DoNews4月27日消息,4月27日,2025年实现营业收入66.60亿元,较上年增长19.55%;实现归母净利润7.31亿元,扣非净利润5.64亿元,较上年扭亏为盈。

2025年以来,落地一系列优化调整举措,整体经营态势稳步向好。根据年报披露的分红派息预案,公司拟向全体股东每10股派发现金红利3.3元(含税),共计派发6.40亿元。

进入2026年,一季度实现营业收入11.71亿元,归母净利润1.03亿元,同比均有所回落,主要系上年同期《 诛仙世界 》上线初期形成高基数所致。一季度公司综合毛利率66.71%,同比上升14.42%。

4月23日超自然都市开放世界RPG游戏《异环》国服正式公测,公测至今最高位列游戏畅销榜第11名,为公司2026年全年业绩奠定良好基础。

4月29日,《异环》即将登陆海外市场,有望打开公司出海新局面。

回归产品本源 筑牢长青游戏根基

游戏业务2025年实现营业收入57.11亿元,较上年增长10.24%,实现归母净利润8.38亿元,扣非净利润6.68亿元,较上年扭亏为盈。

在公司优势的MMORPG赛道,已成为穿越行业周期的长青产品;端游《诛仙世界》2024年末上线,力求为玩家提供更加开放、自由的次世代MMO体验,2025年为公司贡献主要业绩增量;《 诛仙2 》2025年8月在国内公测,上线首日登顶iOS游戏免费榜榜首,增厚诛仙IP价值,助力巩固经典品类基本盘。

在二次元产品赛道,《 女神异闻录:夜幕魅影 》于2025年夏季在 日本 、欧美、东南亚等海外区域公测并获得玩家认可,公测首日即空降日本、欧美等多地iOS游戏免费榜榜首,并冲入日本iOS畅销榜TOP3,

形成 错位竞争 优势。《异环》立足长线思维,以都市经营玩法为错位竞争优势,构建起一个可深度交互的人文开放世界,同时采取更长线导向的商业化设计,为全球玩家提供沉浸式都市体验,激发持续游玩动力。

《异环》即将于4月29日登陆海外市场,覆盖超180个国家及地区,同步上线PC、Android、iOS、 PlayStation ®5及 Mac 端平台,有望在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面,为公司游戏业务打开新局面。

多元业务共进 技术赋能驱动创新

在电竞方面,背靠 DOTA2 及CS打造立体化赛事体系。通过深耕细作,推动赛事运营国际化升级,实现电竞业务持续增长,成为公司产品矩阵中的长青板块。

2025年8月,共拓电竞产业生态圈。同年10月在上海举办CAC 2025,再次为广大中国玩家提供顶级赛事体验。

在影视业务方面,稳健推进发展。2025年全年,影视业务实现营收9.21亿元,扣非净利润3,780万元,经营性利润较上年扭亏为盈。

2025年以来,公司出品的《 千朵桃花一世开 》《 只此江湖梦 》《 嘘,国王在冬眠 》《 有你的时光里 》《绝密较量》《爱上海军蓝》《 夜色正浓 》等平台定制剧相继播出,收获良好市场口碑。在短剧赛道,2025年8月《弄潮》在红果、 抖音 双平台播出并走红,12月该剧正式登陆 东方卫视 。

目前,公司已构建全平台研发体系,并将AI工具全面融入研发管线。显著提高生产效率。2025年,集成各类私有化部署和商业大模型,可定制各种场景的AI智能体,有效赋能游戏生产环节。

此外,推进前沿技术与游戏、电竞业务的融合创新。在影视领域,公司未来也将更积极拥抱AI技术赋能全流程,在行业格局变革中构筑可持续竞争力。

储备优质内容 夯实长远发展基石

游戏领域,除了积极推进《异环》国内与海外顺利上线外,还积极推进其他在研游戏。其中,既有MMO与二次元产品赛道富有竞争力的产品,还有以小规模、轻量级投入探索的SLG、休闲游戏等全新品类,同时加强出海业务。

涵盖二次元卡牌、轻度MMO、模拟经营卡牌、SLG、休闲等多种品类。未来,在产品创意与玩法设计等层面强调差异化竞争力,及时验证、及时调整、小步快跑,多维度提升产品成功率。

影视领域,《 何不同舟渡 》《芳名三九》《 云襄传之将进酒 》《 云雀叫天录 》等作品正在制作、发行、排播过程中。短剧《弄潮2:千禧红》近日开播,经典IP《 香蜜沉沉烬如霜 》短剧版稳步制作中。

在2025年度报告发布当天,从新兴技术驱动价值创造、生态共建守护网络安全、组织温度赋能美好社会、卓越治理护航永续发展、低碳运营应对气候变化等多维度,

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